前言[]
英雄能力主要觀看兩點:英雄等級與英雄技能。
提升等級目的[]
英雄等級影響英雄的生命力、攻擊力及回復力
英雄等級類型與提升等級的關係[]
英雄的經驗類型有三種:早熟型、平均型及晚熟型
早熟型:於前期升級所需的經驗值較少,提升等級較快
平均型:升級所需的經驗值十分平均,提升等級較穩定
晚熟型:於後期升級所需的經驗值較少,提升等級較困難
提升等級方法[]
最簡單的方法就是給要升等級的英雄吃強化素材。
如果給同屬吃同屬強化素材,效益會提升1.5 倍(不計算其他效益加乘)
以水屬為例:
吃→2000點強化經驗
吃→10000點強化經驗
吃→50000點強化經驗
吃→3000點強化經驗
吃→15000點強化經驗
吃→75000點強化經驗
由此觀之,強化素材的稀有度與強化經驗是成正比的,因此我們要盡量給要升等級的英雄吃最高稀有度(4★)強化素材,而強化素材是可以進化成高一階的強化素材,需要3個同稀有度強化素材,即是:
×3→×1;(6000點強化經驗→10000點強化經驗,多了三成多強化經驗)
×3→×1;(30000點強化經驗→50000點強化經驗,同樣多了三成多強化經驗)
另外有巨大強化素材:
用→獲 200000 經驗值,但不會有同屬性的經驗值加成
用→獲 100000 經驗值,且所得經驗值必定為 2 倍
用→獲 1000000 經驗值,且所得經驗值必定為 2 倍
提升等級的另外選擇[]
另外,不吃強化素材也可以吃其他小怪,有兩個系列的小怪的強化經驗比其他高,分別是:
(Lv.10):22400點強化經驗,和
(Lv.6):7800點強化經驗
突破[]
...
提升技能目的[]
英雄的技能是在時空之門的戰鬥中不可或缺的一部分,主要基於兩點:
增加消除技發動時間[]
提升某技能到某水平,以該英雄做隊長,消除技發動時間會有所延長:
技能 Lv. 3 或以上時,以銅精華石觸發消除技追加 1 秒
技能 Lv. 5 或以上時,以銀精華石觸發消除技追加 1 秒
技能 Lv. 7 或以上時,以金精華石觸發消除技追加 1 秒
優化技能[]
每提升一級技能,發動該英雄的技能所需要儲存的 CP 就會減少一回合( CP 的計算為:指有消除元素石或能量石的一回合, CP 增加 1 點),能夠更快利用技能來為該回合提供更高的攻擊力,或是提升存活率。
改版後,提升技能變成優化技能之用。增攻減傷類會比建議提升技能,但變更能量石類只是增加其三圍,不太建議提升技能。
提升技能方法[]
技能等級[]
英雄的技能等級可能與其他英雄不相同,由 3 至 12 不等。例子:
的技能回復之力最高只能到達技能 Lv. 3
的技能秘銀護盾最高只能到達技能 Lv. 5
的技能血魂召喚.水最高只能到達技能 Lv. 7
的技能大回復之力最高可以到達技能 Lv. 8
的技能防禦護甲最高可以到達技能 Lv. 9
的技能治療之力最高可以到達技能 Lv. 10
的技能相剋轉化.雷最高可以到達技能 Lv. 12
不過,技能等級愈高,升級所需的相同技英雄數量亦會愈多:
目標 | 英雄數量 |
---|---|
Lv. 1 升 Lv. 2 | 1 |
Lv. 2 升 Lv. 3 | 2 |
Lv. 3 升 Lv. 4 | 3 |
Lv. 4 升 Lv. 5 | 4 |
Lv. 5 升 Lv. 6 | 4 |
Lv. 6 升 Lv. 7 | 5 |
Lv. 7 升 Lv. 8 | 5 |
Lv. 8 升 Lv. 9 | 6 |
Lv. 9 升 Lv. 10 | 6 |
Lv. 10 升 Lv. 11 | 6 |
Lv. 11 升 Lv. 12 | 7 |
以技能等級核看所需的相同技英雄數量:
英雄技能等級 | 英雄數量 |
---|---|
Lv. 3 | 3 |
Lv. 5 | 10 |
Lv. 7 | 19 |
Lv. 8 | 24 |
Lv. 9 | 30 |
Lv. 10 | 36 |
Lv. 12 | 49 |
合成相同技英雄[]
...
累積技能[]
...
提升技能列表[]
目標英雄 | 合成英雄 | 合成英雄取得地方 |
---|---|---|
*主線故事各關卡, 建議在各「時空鏡」及「時空之門」的第一至二章取得 | ||
*藍泡龍之日搜捕藍泡龍 高級 *「友情召喚」 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「火時空鏡」的I.火之都——熱土遺城取得 | ||
*「符文召喚」 | ||
*「符文召喚」 *進化取得 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「風時空鏡」的I.風之都——烈風峻嶺取得 | ||
*「符文召喚」 *進化取得 | ||
*幸福之輪 - 快樂之源取得 *蘊含溫暖的劍刃 *進化取得 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「雷時空鏡」的I.雷之都——雷光迴廊取得 | ||
*「符文召喚」 *進化取得 | ||
*「符文召喚」 *進化取得 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「時空之門」的I.神之試煉——幻影之門取得 | ||
*幸福之輪 - 快樂之源取得 *進化取得 | ||
*主線故事第三至五章, 建議在「水時空鏡」的III.冰封的古戰場——冰海的魔光取得 *進化取得 | ||
*主線故事第三至五章, 建議在「火時空鏡」的III.激蕩之魔火山——紅蓮的幻影取得 *進化取得 | ||
*主線故事第三至五章, 建議在「風時空鏡」的III.噬魂的暗綠叢——毒霧的纏繞取得 *進化取得 | ||
*主線故事第三至五章, 建議在「雷時空鏡」的III.雷鳴之閃擊戰——雷都的號令取得 *進化取得 | ||
*主線故事第二至五章, 建議在「時空之門」的II.神靈之震怒——絕影之城取得 *進化取得 | ||
*主線故事第二至五章, 建議在「水時空鏡」的II.水中古廟——幽寒深谷取得 *進化取得 | ||
*主線故事第二至五章, 建議在「火時空鏡」的II.煉獄草原——烈焰之泉取得 *進化取得 | ||
*主線故事第二至五章, 建議在「風時空鏡」的II.嘯風山谷——狂風盤地取得 *進化取得 | ||
*主線故事第二至五章, 建議在「雷時空鏡」的II.雷擊之塔——雷鳴都市取得 *進化取得 | ||
*主線故事第三至五章, 建議在「時空之門」的III.虛幻的假象——聖門之表象取得 *進化取得 | ||
*不太建議練技 | ||
*謀反者慾望.無 | ||
*紫太郎之日搜捕紫太郎 高級 *謀反者慾望.火及謀反者慾望.雷 高級及超級 *「友情召喚」 | ||
*「友情召喚」 | ||
*「友情召喚」 | ||
*「友情召喚」 | ||
*赤鬼頭之日搜捕赤鬼頭 高級 *「友情召喚」 | ||
*「友情召喚」 *命運之輪.深海 | ||
*祈願的藝術.水 | ||
*「符文召喚」 | ||
*祈願的藝術.雷 | ||
*進化取得 | ||
*火靈閃現取得 *進化取得 | ||
*雷光閃現取得 *進化取得 | ||
*「符文召喚」 | ||
*香菇之日收集香菇 高級 *「友情召喚」 | ||
*蘑菇之日收集蘑菇 高級 *「友情召喚」 | ||
*草菇之日收集草菇 高級 *「友情召喚」 | ||
*金菇之日收集金菇 高級 *「友情召喚」 | ||
*魔菇之日收集魔菇 高級 *「友情召喚」 | ||
*血祭界限.水 *謀反者慾望.風 *拒人千里的冷漠 | ||
*狂化之詛咒 *「符文召喚」 | ||
*水靈閃現取得 *進化取得 | ||
*「符文召喚」 | ||
*謀反者慾望.火 | ||
*謀反者慾望.雷 | ||
*翠天使之日搜捕翠天使 高級 *「友情召喚」 | ||
*不太建議練技 | ||
*「友情召喚」 | ||
*主線故事各關卡, 建議在各「時空鏡」及「時空之門」的第三章取得 *時空異動——聖徒之戰爭系列各關卡 *「友情召喚」 | ||
*風靈閃現取得 *進化取得 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「水時空鏡」的I.水之都——凝冰之防壁取得 *幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「火時空鏡」的I.水之都——烈焰之防壁取得 *渴求友誼的空虛 *幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「風時空鏡」的I.風之都——狂風之防壁取得 *蘊含溫暖的劍刃 *幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「雷時空鏡」的I.雷之都——極雷之防壁取得 *拒人千里的冷漠 *幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*主線故事第一至三章, 建議在「時空之門」的II.神靈之震怒——幻影之門取得 *幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*謀反者慾望.水及謀反者慾望.風 高級及超級 | ||
*謀反者慾望.水及謀反者慾望.風 高級及超級 | ||
*謀反者慾望.火及謀反者慾望.雷 高級及超級 | ||
* 雙周副本——策反騎士系列各關卡 高級及超級 | ||
*幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*幸福之輪 - 快樂之源 *渴求友誼的空虛 *「友情召喚」 | ||
*幸福之輪 - 快樂之源 *「友情召喚」 | ||
*祈願的藝術.無 | ||
*不太建議練技 | ||
*進化取得 *「友情召喚」 | ||
*進化取得 *「友情召喚」 | ||
*進化取得 *「友情召喚」 | ||
*進化取得 *「友情召喚」 | ||
*進化取得 *「友情召喚」 |