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No 技能 關卡語法
1 深淵血法
根據我方水屬性隊員數量提升生命力
{{深淵血法}}
2 煉獄血法
根據我方火屬性隊員數量提升生命力
{{煉獄血法}}
3 暴風血法
根據我方風屬性隊員數量提升生命力
{{暴風血法}}
4 極雷血法
根據我方雷屬性隊員數量提升生命力
{{極雷血法}}
5 混沌血法
根據我方無屬性隊員數量提升生命力
{{混沌血法}}
6 深淵血法.逆
根據我方水屬性以外的隊員數量提升生命力
{{深淵血法.逆}}
7 煉獄血法.逆
根據我方火屬性以外的隊員數量提升生命力
{{煉獄血法.逆}}
8 暴風血法.逆
根據我方風屬性以外的隊員數量提升生命力
{{暴風血法.逆}}
9 極雷血法.逆
根據我方雷屬性以外的隊員數量提升生命力
{{極雷血法.逆}}
10 混沌血法.逆
根據我方無屬性以外的隊員數量提升生命力
{{混沌血法.逆}}
11 深淵之力
根據我方水屬性隊員數量提升攻擊力
{{深淵之力}}
12 煉獄之力
根據我方火屬性隊員數量提升攻擊力
{{煉獄之力}}
13 暴風之力
根據我方風屬性隊員數量提升攻擊力
{{暴風之力}}
14 極雷之力
根據我方雷屬性隊員數量提升攻擊力
{{極雷之力}}
15 混沌之力
根據我方無屬性隊員數量提升攻擊力
{{混沌之力/敵}}
16 深淵之力.逆
根據我方水屬性以外的隊員數量提升攻擊力
{{深淵之力.逆}}
17 煉獄之力.逆
根據我方火屬性以外的隊員數量提升攻擊力
{{煉獄之力.逆}}
18 暴風之力.逆
根據我方風屬性以外的隊員數量提升攻擊力
{{暴風之力.逆}}
19 極雷之力.逆
根據我方雷屬性以外的隊員數量提升攻擊力
{{極雷之力.逆}}
20 混沌之力.逆
根據我方無屬性以外的隊員數量提升攻擊力
{{混沌之力.逆}}
21 水波護盾50%
受到水屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 50%
{{水波護盾50%}}
22 深淵護盾75%
受到水屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 75%
{{深淵護盾75%}}
23 火波護盾50%
受到火屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 50%
{{火波護盾50%}}
24 煉獄護盾75%
受到火屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 75%
{{煉獄護盾75%}}
25 疾風護盾50%
受到風屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 50%
{{疾風護盾50%}}
26 暴風護盾75%
受到風屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 75%
{{暴風護盾75%}}
27 雷光護盾50%
受到雷屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 50%
{{雷光護盾50%}}
28 極雷護盾75%
受到雷屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 75%
{{極雷護盾75%}}
29 暗影護盾50%
受到無屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 50%
{{暗影護盾50%}}
30 混沌護盾75%
受到無屬性以外的攻擊時,我方攻擊傷害減少 75%
{{混沌護盾75%}}
31 鋼體血法
根據我方人族隊員數量提升生命力
{{鋼體血法}}
32 神威血法
根據我方神族隊員數量提升生命力
{{神威血法}}
33 妖魔血法
根據我方妖族隊員數量提升生命力
{{妖魔血法}}
34 滅龍血法
根據我方龍族隊員數量提升生命力
{{滅龍血法}}
35 機械生命盾
根據我方機械隊員數量提升生命力
{{機械生命盾}}
36 鋼體血法.逆
根據我方人族以外的隊員數量提升生命力
{{鋼體血法.逆}}
37 神威血法.逆
根據我方神族以外的隊員數量提升生命力
{{神威血法.逆}}
38 妖魔血法.逆
根據我方妖族以外的隊員數量提升生命力
{{妖魔血法.逆}}
39 滅龍血法.逆
根據我方龍族以外的隊員數量提升生命力
{{滅龍血法.逆}}
40 機械外生命盾
根據我方機械以外的隊員數量提升生命力
{{機械外生命盾}}
41 靈力之環
根據我方人族隊員數量提升攻擊力
{{靈力之環}}
42 神力之環
根據我方神族隊員數量提升攻擊力
{{神力之環}}
43 妖力之環
根據我方妖族隊員數量提升攻擊力
{{妖力之環}}
44 龍力之環
根據我方龍族隊員數量提升攻擊力
{{龍力之環}}
45 機械攻擊盾
根據我方機械隊員數量提升攻擊力
{{機械攻擊盾}}
46 靈力之環.逆
根據我方人族以外的隊員數量提升攻擊力
{{靈力之環.逆}}
47 神力之環.逆
根據我方神族以外的隊員數量提升攻擊力
{{神力之環.逆}}
48 妖力之環.逆
根據我方妖族以外的隊員數量提升攻擊力
{{妖力之環.逆}}
49 龍力之環.逆
根據我方龍族以外的隊員數量提升攻擊力
{{龍力之環.逆}}
50 機械外攻擊盾
根據我方機械以外的隊員數量提升攻擊力
{{機械外攻擊盾}}
51 元素之環
根據我方隊員屬性數量提升攻擊力
{{元素之環}}
52 種族之環
根據我方隊員種族數量提升攻擊力
{{種族之環}}
53 元素血法
根據我方隊員屬性數量提升生命力
{{元素血法}}
54 種族血法
根據我方隊員種族數量提升生命力
{{種族血法}}
55 騎士之禮
首回合回復我方 4000 點生命力
{{騎士之禮}}
56 2 回合回復力減少50%
2 回合內,我方回復力減少 50%
{{2 回合回復力減少50%}}
57 3 回合回復力減少50%
3 回合內,我方回復力減少 50%
{{3 回合回復力減少50%}}
58 4 回合回復力減少50%
4 回合內,我方回復力減少 50%
{{4 回合回復力減少50%}}
59 3 - 5 回攻擊減少30%
3 至 5 回合內,我方攻擊力減少 30%
{{3 - 5 回攻擊減少30%}}
60 3 - 5 回攻擊減少40%
3 至 5 回合內,我方攻擊力減少 40%
{{3 - 5 回攻擊減少40%}}
61 3 - 5 回攻擊減少50%
3 至 5 回合內,我方攻擊力減少 50%
{{3 - 5 回攻擊減少50%}}
62 人族技能重置
首回合重置我方人族隊員的儲能值(CP)
{{人族技能重置}}
63 神族技能重置
首回合重置我方神族隊員的儲能值(CP)
{{神族技能重置}}
64 妖族技能重置
首回合重置我方妖族隊員的儲能值(CP)
{{妖族技能重置}}
65 龍族技能重置
首回合重置我方龍族隊員的儲能值(CP)
{{龍族技能重置}}
66 機械技能重置
首回合重置我方機械隊員的儲能值(CP)
{{機械技能重置}}
67 人族技能重置.逆
首回合重置我方人族以外隊員的儲能值(CP)
{{人族技能重置.逆}}
68 神族技能重置.逆
首回合重置我方神族以外隊員的儲能值(CP)
{{神族技能重置.逆}}
69 妖族技能重置.逆
首回合重置我方妖族以外隊員的儲能值(CP)
{{妖族技能重置.逆}}
70 龍族技能重置.逆
首回合重置我方龍族以外隊員的儲能值(CP)
{{龍族技能重置.逆}}
71 機械技能重置.逆
首回合重置我方機械以外隊員的儲能值(CP)
{{機械技能重置.逆}}
72 附加消除
首回合消除我方所有附加效果
{{附加消除}}
73 無法控制
無視所有控制技能
{{無法控制}}
74 無視減傷
無視所有減傷效果和意志技能
{{無視減傷}}
75 5 回合無視減傷
5 回合內,無視所有減傷效果和意志技能
{{5 回合無視減傷}}
76 技能回復
首回合增加我方隊員的儲能值(CP)至滿
{{技能回復}}
77 人族技能回復
首回合增加我方人族隊員的儲能值(CP)至滿
{{人族技能回復}}
78 神族技能回復
首回合增加我方神族隊員的儲能值(CP)至滿
{{神族技能回復}}
79 妖族技能回復
首回合增加我方妖族隊員的儲能值(CP)至滿
{{妖族技能回復}}
80 龍族技能回復
首回合增加我方龍族隊員的儲能值(CP)至滿
{{龍族技能回復}}
81 機械技能回復
首回合增加我方機械隊員的儲能值(CP)至滿
{{機械技能回復}}
82 技能封鎖
首回合封鎖我方隊員的主動技能
{{技能封鎖}}
83 技能重置
首回合重置我方隊員的儲能值(CP)及累積戰鬥回合
{{技能重置}}
84 技能重置 II
首回合重置我方 2 個隊員的儲能值(CP)及累積戰鬥回合
{{技能重置 II}}
85 技能重置 III
首回合重置我方 3 個隊員的儲能值(CP)及累積戰鬥回合
{{技能重置 III}}
86 技能重置 IV
首回合重置我方 4 個隊員的儲能值(CP)及累積戰鬥回合
{{技能重置 IV}}
87 技能重置 V
首回合重置我方 5 個隊員的儲能值(CP)及累積戰鬥回合
{{技能重置 V}}
88 基礎操作時間半減
基礎操作時間減少 50%
{{基礎操作時間半減}}
89 指定消除 4 次
指定消除 4 次 (4 Combo) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{指定消除 4 次}}
90 指定消除 5 次
指定消除 5 次 (5 Combo) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{指定消除 5 次}}
91 指定消除 6 次
指定消除 6 次 (6 Combo) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{指定消除 6 次}}
92 消除 5 次
消除 5 次 (5 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 5 次}}
93 消除 6 次
消除 6 次 (6 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 6 次}}
94 消除 7 次
消除 7 次 (7 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 7 次}}
95 消除 8 次
消除 8 次 (8 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 8 次}}
96 消除 9 次
消除 9 次 (9 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 9 次}}
97 消除 10 次
消除 10 次 (10 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 10 次}}
98 消除 15 次
消除 15 次 (15 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 15 次}}
99 消除 8 次.反
消除 8 次 (8 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害,否則按照相差值作出相應次數的攻擊
{{消除 8 次.反}}
100 3 連鎖限定
指定達成 3 連鎖 (3 Chain) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{3 連鎖限定}}
101 4 連鎖限定
指定達成 4 連鎖 (4 Chain) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{4 連鎖限定}}
102 5 連鎖限定
指定達成 5 連鎖 (5 Chain) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{5 連鎖限定}}
103 6 連鎖限定
指定達成 6 連鎖 (6 Chain) 才能造成攻擊傷害,否則我方的攻擊傷害減至 1 。
{{6 連鎖限定}}
104 6 連鎖
6 連鎖 (6 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{6 連鎖}}
105 7 連鎖
7 連鎖 (7 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{7 連鎖}}
106 8 連鎖
8 連鎖 (8 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{8 連鎖}}
107 9 連鎖
9 連鎖 (9 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{9 連鎖}}
108 水火風盾
同時消除水、火、風屬性元素石才能造成攻擊傷害
{{水火風盾}}
109 隨機三屬盾
同時消除指定三種的屬性元素石才能造成攻擊傷害
{{隨機三屬盾}}
110 9 水屬盾
消除 9 個或以上水元素石才能造成攻擊傷害
{{9 水屬盾}}
111 10 水屬盾
消除 10 個或以上水元素石才能造成攻擊傷害
{{10 水屬盾}}
112 12 水屬盾
消除 12 個或以上水元素石才能造成攻擊傷害
{{12 水屬盾}}
113 9 火屬盾
消除 9 個或以上火元素石才能造成攻擊傷害
{{9 火屬盾}}
114 10 火屬盾
消除 10 個或以上火元素石才能造成攻擊傷害
{{10 火屬盾}}
115 12 火屬盾
消除 12 個或以上火元素石才能造成攻擊傷害
{{12 火屬盾}}
116 9 風屬盾
消除 9 個或以上風元素石才能造成攻擊傷害
{{9 風屬盾}}
117 10 風屬盾
消除 10 個或以上風元素石才能造成攻擊傷害
{{10 風屬盾}}
118 12 風屬盾
消除 12 個或以上風元素石才能造成攻擊傷害
{{12 風屬盾}}
119 9 雷屬盾
消除 9 個或以上雷元素石才能造成攻擊傷害
{{9 雷屬盾}}
120 10 雷屬盾
消除 10 個或以上雷元素石才能造成攻擊傷害
{{10 雷屬盾}}
121 12 雷屬盾
消除 12 個或以上雷元素石才能造成攻擊傷害
{{12 雷屬盾}}
122 指定消除
消除指定樓層的元素石後才能造成攻擊傷害
{{指定消除}}
123 隱藏元素石15%
隨機掉落隱藏元素石
{{隱藏元素石15%}}
124 石印
每回合消除操作時,隨機將 1 個屬性元素石石化
{{石印}}
125 石印.反擊
每回合消除操作時,隨機把 1 個屬性元素石石化,如有石化元素石未被消除,對我方造成 3000 點傷害
{{石印.反擊}}
126 石印.強度提升
每回合消除操作時,隨機把 1 個屬性元素石石化,如有石化元素石未被消除,敵人攻擊力隨石化元素石數量提升
{{石印.強度提升}}
127 石印.連擊提升
每回合消除操作時,隨機把 1 個屬性元素石石化,如有石化元素石未被消除,敵人攻擊次數隨石化元素石數量提升
{{石印.連擊提升}}
128 隨機轉化
首回合隨機轉換所有能量石
{{隨機轉化}}
129 每 2 回合隨機轉化
每 2 回合隨機轉換所有能量石
{{每 2 回合隨機轉化}}
130 每 3 回合隨機轉化
每 3 回合隨機轉換所有能量石
{{每 3 回合隨機轉化}}
131 水轉火
每回合將水元素石轉化為火元素石
{{水轉火}}
132 水轉風
每回合將水元素石轉化為風元素石
{{水轉風}}
133 水轉雷
每回合將水元素石轉化為雷元素石
{{水轉雷}}
134 火轉水
每回合將火元素石轉化為水元素石
{{火轉水}}
135 火轉風
每回合將火元素石轉化為風元素石
{{火轉風}}
136 火轉雷
每回合將火元素石轉化為雷元素石
{{火轉雷}}
137 風轉水
每回合將風元素石轉化為水元素石
{{風轉水}}
138 風轉火
每回合將風元素石轉化為火元素石
{{風轉火}}
139 風轉雷
每回合將風元素石轉化為雷元素石
{{風轉雷}}
140 雷轉水
每回合將雷元素石轉化為水元素石
{{雷轉水}}
141 雷轉火
每回合將雷元素石轉化為火元素石
{{雷轉火}}
142 雷轉風
每回合將雷元素石轉化為風元素石
{{雷轉風}}
143 隨機水轉化
每回合隨機將一種屬性元素石轉化為水元素石
{{隨機水轉化}}
144 隨機火轉化
每回合隨機將一種屬性元素石轉化為火元素石
{{隨機火轉化}}
145 隨機風轉化
每回合隨機將一種屬性元素石轉化為風元素石
{{隨機風轉化}}
146 隨機雷轉化
每回合隨機將一種屬性元素石轉化為雷元素石
{{隨機雷轉化}}
147 二連擊
連續攻擊 2 次
{{二連擊}}
148 三連擊
連續攻擊 3 次
{{三連擊}}
149 毒霧8%
每回合扣減我方 8% 生命力
{{毒霧8%}}
150 毒霧15%
每回合扣減我方 15% 生命力
{{毒霧15%}}
151 毒霧20%
每回合扣減我方 20% 生命力
{{毒霧20%}}
152 毒霧30%
每回合扣減我方 30% 生命力
{{毒霧30%}}
153 毒霧40%
每回合扣減我方 40% 生命力
{{毒霧40%}}
154 毒霧50%
每回合扣減我方 50% 生命力
{{毒霧50%}}
155 毒霧60%
每回合扣減我方 60% 生命力
{{毒霧60%}}
156 毒霧70%
每回合扣減我方 70% 生命力
{{毒霧70%}}
157 毒霧80%
每回合扣減我方 80% 生命力
{{毒霧80%}}
158 毒霧90%
每回合扣減我方 90% 生命力
{{毒霧90%}}
159 反彈15%
反彈我方 15% 攻擊傷害
{{反彈15%}}
160 反彈25%
反彈我方 25% 攻擊傷害
{{反彈25%}}
161 反彈35%
反彈我方 35% 攻擊傷害
{{反彈35%}}
162 先攻
首回合先攻一次
{{先攻}}
163 25%生命盾
每回合我方最多只能造成生命力 25% 的攻擊傷害,唯主動技能除外
{{25%生命盾}}
164 50%生命盾
每回合我方最多只能造成生命力 50% 的攻擊傷害,唯主動技能除外
{{50%生命盾}}
165 攻前抗傷盾
首次攻擊前無視所有攻擊傷害
{{攻前抗傷盾}}
166 屬轉.剋屬攻擊
間隔攻擊和轉換自身屬性,只有相剋屬性才能造成攻擊傷害
{{屬轉.剋屬攻擊}}
167 溢補盾牌.極
我方完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力,該攻擊累計至 100000 點時,才能造成屬性攻擊傷害
{{溢補盾牌.極}}
168 單體攻擊無效
單體攻擊時,該屬性將無法造成攻擊傷害
{{單體攻擊無效}}
169 全體攻擊無效
全體攻擊時,該屬性將無法造成攻擊傷害
{{全體攻擊無效}}
170 二源之盾
每回合發動兩種屬性攻擊才能造成攻擊傷害
{{二源之盾}}
171 三源之盾
每回合發動三種屬性攻擊才能造成攻擊傷害
{{三源之盾}}
172 四源之盾
每回合發動四種屬性攻擊才能造成攻擊傷害
{{四源之盾}}
173 五源之盾
每回合發動五種屬性攻擊才能造成攻擊傷害
{{五源之盾}}
174 怒火重生
死亡後復活 1 次,並提升攻擊力至 2 倍
{{怒火重生}}
175 初階召喚
攻擊回合置零時召喚守衛,守衛生存時則發動攻擊
{{初階召喚}}
176 雙體共生
攻擊回合置零時復活被擊殺的同伴
{{雙體共生}}
177 消除水回復
根據我方移除及消除水元素石的方式及數量回復生命力,每回合最多回復 25%
{{消除水回復}}
178 消除火回復
根據我方移除及消除火元素石的方式及數量回復生命力,每回合最多回復 25%
{{消除火回復}}
179 消除風回復
根據我方移除及消除風元素石的方式及數量回復生命力,每回合最多回復 25%
{{消除風回復}}
180 聖靈的祝福
3 回合內,吸收 4 次或以下消除所造成的攻擊傷害,受屬性和防禦力影響
{{聖靈的祝福}}
181 天使的祝福
3 回合內,吸收 5 次或以下消除所造成的攻擊傷害,受屬性和防禦力影響
{{天使的祝福}}
182 女神的祝福
3 回合內,吸收 6 次或以下消除所造成的攻擊傷害,受屬性和防禦力影響
{{女神的祝福}}
183 戰神的祝福
3 回合內,吸收 7 次或以下消除所造成的攻擊傷害,受屬性和防禦力影響
{{戰神的祝福}}
184 額外強制傷害30%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時額外再強制扣減我方 30% 生命力
{{額外強制傷害30%}}
185 額外強制傷害40%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時額外再強制扣減我方 40% 生命力
{{額外強制傷害40%}}
186 額外強制傷害50%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時額外再強制扣減我方 50% 生命力
{{額外強制傷害50%}}
187 愈挫愈勇 III
生命力愈低時攻擊力愈高,最大 20 倍,生命力 30% 或以下時連續攻擊 2 次
{{愈挫愈勇 III}}
188 愈挫愈勇 II
生命力愈低時攻擊力愈高,最大 10 倍
{{愈挫愈勇 II}}
189 愈挫愈勇 I
生命力愈低時攻擊力愈高,最大 3 倍
{{愈挫愈勇 I}}
190 越攻越強
攻擊次數愈多時攻擊力愈高
{{越攻越強}}
191 消除技半封
隨機封印任一消除技能
{{消除技半封}}
192 消除技時間半減
消除技能效果持續時間減少 50%
{{消除技時間半減}}
193 消除.石化引力
激活消除技時石化元素石掉落機率增加 10%
{{消除.石化引力}}
194 消除.爆裂引力
激活消除技時爆裂元素石掉落機率增加 10%
{{消除.爆裂引力}}
195 消除.負面引力
激活消除技時負面元素石掉落機率增加 10%
{{消除.負面引力}}
196 水元素攻擊盾
根據主塔水元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{水元素攻擊盾}}
197 火元素攻擊盾
根據主塔火元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{火元素攻擊盾}}
198 風元素攻擊盾
根據主塔風元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{風元素攻擊盾}}
199 雷元素攻擊盾
根據主塔雷元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{雷元素攻擊盾}}
200 全元素攻擊盾
根據主塔屬性元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{全元素攻擊盾}}
201 水元素護盾
根據主塔水元素石數量減免所受傷害,每個減免 10%,最大 100%
{{水元素護盾}}
202 火元素護盾
根據主塔火元素石數量減免所受傷害,每個減免 10%,最大 100%
{{火元素護盾}}
203 風元素護盾
根據主塔風元素石數量減免所受傷害,每個減免 10%,最大 100%
{{風元素護盾}}
204 雷元素護盾
根據主塔雷元素石數量減免所受傷害,每個減免 10%,最大 100%
{{雷元素護盾}}
205 全元素護盾
根據主塔屬性元素石數量減免所受傷害,每個減免 10%,最大 100%
{{全元素護盾}}
206 精石連擊盾 I
根據主塔精華石數量增加攻擊次數,每個 1 次,最多 3 次
{{精石連擊盾 I}}
207 精石連擊盾 II
根據主塔精華石數量增加攻擊次數,每個 1 次,最多 5 次
{{精石連擊盾 II}}
208 剝奪
清空所有生命元素石
{{剝奪}}
209 精石歸元 II
隨機將 2 個精華石降級為元素石
{{精石歸元 II}}
210 精石歸元 III
隨機將 3 個精華石降級為元素石
{{精石歸元 III}}
211 精石歸元 IV
隨機將 4 個精華石降級為元素石
{{精石歸元 IV}}
212 精石破壞 II
隨機破壞 2 個精華石
{{精石破壞 II}}
213 精石破壞 III
隨機破壞 3 個精華石
{{精石破壞 III}}
214 精石破壞 IV
隨機破壞 4 個精華石
{{精石破壞 IV}}
215 精石引爆 I
隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 1000 點傷害
{{精石引爆 I}}
216 精石引爆 II
隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 2000 點傷害
{{精石引爆 II}}
217 精石引爆 III
隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 4000 點傷害
{{精石引爆 III}}
218 精石強制扣血10%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時根據主塔精華石數量強制扣減我方生命力,每個扣減 10%,最大 70%
{{精石強制扣血10%}}
219 精石強制扣血15%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時根據主塔精華石數量強制扣減我方生命力,每個扣減 15%,最大 100%
{{精石強制扣血15%}}
220 回復力減少30%
我方回復力減少 30%
{{回復力減少30%}}
221 回復力減少40%
我方回復力減少 40%
{{回復力減少40%}}
222 回復力減少50%
我方回復力減少 50%
{{回復力減少50%}}
223 攻擊減少30%
我方攻擊力減少 30%
{{攻擊減少30%}}
224 攻擊減少40%
我方攻擊力減少 40%
{{攻擊減少40%}}
225 攻擊減少50%
我方攻擊力減少 50%
{{攻擊減少50%}}
226 6 水屬盾
消除 6 個或以上水元素石才能造成攻擊傷害
{{6 水屬盾}}
227 6 火屬盾
消除 6 個或以上火元素石才能造成攻擊傷害
{{6 火屬盾}}
228 6 風屬盾
消除 6 個或以上風元素石才能造成攻擊傷害
{{6 風屬盾}}
229 6 雷屬盾
消除 6 個或以上雷元素石才能造成攻擊傷害
{{6 雷屬盾}}
230 一重降
將所有精華石下降 1 級
{{一重降}}
231 二重降
將所有精華石下降 2 級
{{二重降}}
232 三重降
將所有精華石下降 3 級
{{三重降}}
233 銅精石引爆 I
隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 1000 點傷害
{{銅精石引爆 I}}
234 銅精石引爆 II
隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 2000 點傷害
{{銅精石引爆 II}}
235 銅精石引爆 III
隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 4000 點傷害
{{銅精石引爆 III}}
236 銀精石引爆 I
隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 1000 點傷害
{{銀精石引爆 I}}
237 銀精石引爆 II
隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 2000 點傷害
{{銀精石引爆 II}}
238 銀精石引爆 III
隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 4000 點傷害
{{銀精石引爆 III}}
239 負能攻擊盾10%
根據主塔負面元素石數量提升攻擊力,每個提升 10%
{{負能攻擊盾10%}}
240 負能攻擊盾20%
根據主塔負面元素石數量提升攻擊力,每個提升 20%
{{負能攻擊盾20%}}
241 元素打擊5%
累計吸收屬性元素石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 5%
{{元素打擊5%}}
242 元素打擊10%
累計吸收屬性元素石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 10%
{{元素打擊10%}}
243 吸虹打擊10%
累計吸收精華石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 10%
{{吸虹打擊10%}}
244 吸虹打擊20%
累計吸收精華石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 20%
{{吸虹打擊20%}}
245 負能打擊10%
累計吸收負面元素石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 10%
{{負能打擊10%}}
246 負能打擊20%
累計吸收負面元素石,攻擊時強制扣減我方生命力,每個扣減 20%
{{負能打擊20%}}
247 負能轉換 I
根據精華石數量隨機將能量石轉化為負面元素石,最多 3 個
{{負能轉換 I}}
248 負能轉換 II
根據精華石數量隨機將能量石轉化為負面元素石,最多 4 個
{{負能轉換 II}}
249 負能轉換 III
根據精華石數量隨機將能量石轉化為負面元素石,最多 5 個
{{負能轉換 III}}
250 負能吸收 I
根據負面元素石數量吸收精華石,最多 3 個
{{負能吸收 I}}
251 負能吸收 II
根據負面元素石數量吸收精華石,最多 4 個
{{負能吸收 II}}
252 負能吸收 III
根據負面元素石數量吸收精華石,最多 5 個
{{負能吸收 III}}
253 四屬盾
同時消除【水】、【火】、【風】、【雷】屬性元素石才能造成攻擊傷害
{{四屬盾}}
254 昇華元素盾
消除昇華元素石才能造成攻擊傷害
{{昇華元素盾}}
255 狂熱盾
觸發「狂熱模式」(Fever Mode) 才能造成攻擊傷害
{{狂熱盾}}
256 強制加速
加快能量石掉落速度
{{強制加速}}
257 強制減速
減慢能量石掉落速度
{{強制減速}}
258 突襲 I
首回合先攻一次,造成 10000 點傷害
{{突襲 I}}
259 突襲 II
首回合先攻一次,造成 20000 點傷害
{{突襲 II}}
260 突襲 III
首回合先攻一次,造成 30000 點傷害
{{突襲 III}}
261 死亡倒數 V
敵人發動攻擊後觸發「死亡倒數」,5 回合後死亡,觸發後效果不會消失直至倒數完結(進入狂熱模式將會清除該效果)。
{{死亡倒數 V}}
262 消除 11 次
消除 11 次 (11 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 11 次}}
263 消除 12 次
消除 12 次 (12 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 12 次}}
264 消除 13 次
消除 13 次 (13 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 13 次}}
265 消除 14 次
消除 14 次 (14 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 14 次}}
266 99 回合回復力減少50%
99 回合內,我方回復力減少 50%
{{99 回合回復力減少50%}}
267 消除風回復 II
根據我方移除及消除風元素石的數量回復生命力,每回合最多回復 50%
{{消除風回復 II}}
268 時間削減
基礎操作時間減少至兩秒
{{時間削減}}
269 引爆轉化.銅
每回合消除操作時,所有銅精華石轉換成爆裂元素石
{{引爆轉化.銅}}
270 脆弱
每 3 次消除,主塔會產生震動
{{脆弱}}
271 攻擊反噬.水
消除每組水元素石時,造成 10% 傷害
{{攻擊反噬.水}}
272 攻擊反噬.火
消除每組火元素石時,造成 10% 傷害
{{攻擊反噬.火}}
273 攻擊反噬.風
消除每組風元素石時,造成 10% 傷害
{{攻擊反噬.風}}
274 攻擊反噬.雷
消除每組雷元素石時,造成 10% 傷害
{{攻擊反噬.雷}}
275 攻擊遞減.消除技
每次發動消除技時,攻擊傷害減少 20%,最大減少 80% (只對此敵人有效)
{{攻擊遞減.消除技}}
276 不滅反擊5%
敵人生命力全滿時,該回合不會被擊斃 (主動技除外),並反彈我方 5% 攻擊傷害
{{不滅反擊5%}}
277 精華殘留.回復 III
回合結束時,主塔存有 3 個精華石或以下時,敵人完全回復生命力。
{{精華殘留.回復 III}}
278 精華石攻擊減少30%
根據當前精華石數目同等的回合數內,攻擊力減少 30%
{{精華石攻擊減少30% }}
279 移除封鎖 III
封鎖主塔最底層的 3 個能量石,不能移除
{{移除封鎖 III}}
280 移除封鎖.水
每回合操作開始後,封鎖所有水元素石,不能移除
{{移除封鎖.水}}
281 移除封鎖.火
每回合操作開始後,封鎖所有火元素石,不能移除
{{移除封鎖.火}}
282 移除封鎖.風
每回合操作開始後,封鎖所有風元素石,不能移除
{{移除封鎖.風}}
283 移除封鎖.雷
每回合操作開始後,封鎖所有雷元素石,不能移除
{{移除封鎖.雷}}
284 回復反擊 10 倍
敵人會根據我方回合內回復的生命力,反擊十倍傷害
{{回復反擊 10 倍}}
285 精煉儲備.銅
操作完結時,主塔必須存有銅精華石,才能對敵方造成傷害
{{精煉儲備.銅}}
286 精煉儲備.銀
操作完結時,主塔必須存有銀精華石,才能對敵方造成傷害
{{精煉儲備.銀}}
287 精煉儲備.金
操作完結時,主塔必須存有金精華石,才能對敵方造成傷害
{{精煉儲備.金}}
288 精煉儲備.鑽
操作完結時,主塔必須存有鑽精華石,才能對敵方造成傷害
{{精煉儲備.鑽}}
289 能量失效.生命
生命元素石的回復力變為 0
{{能量失效.生命}}
290 石化一擊.水
受敵方攻擊後,主塔的所有水元素石會被石化
{{石化一擊.水}}
291 石化一擊.火
受敵方攻擊後,主塔的所有火元素石會被石化
{{石化一擊.火}}
292 石化一擊.風
受敵方攻擊後,主塔的所有風元素石會被石化
{{石化一擊.風}}
293 石化一擊.雷
受敵方攻擊後,主塔的所有雷元素石會被石化
{{石化一擊.雷}}
294 竊取回復 50%
每回合結束時,主塔存在的所有生命元素石會被敵方吸收並回復敵方生命力 50%
{{竊取回復 50%}}
295 隨機轉化.水逆
每回合將主塔中水屬性以外的元素石 隨機轉化為其他屬性
{{隨機轉化.水逆}}
296 隨機轉化.火逆
每回合將主塔中火屬性以外的元素石 隨機轉化為其他屬性
{{隨機轉化.火逆}}
297 隨機轉化.風逆
每回合將主塔中風屬性以外的元素石 隨機轉化為其他屬性
{{隨機轉化.風逆}}
298 隨機轉化.雷逆
每回合將主塔中雷屬性以外的元素石 隨機轉化為其他屬性
{{隨機轉化.雷逆}}
299 先制死亡倒數 V
首回合開始時觸發「死亡倒數」,5 回合後死亡,觸發後效果不會消失直至倒數完結(進入狂熱模式將會清除該效果)。
{{先制死亡倒數 V}}
300 消除 20 次
消除 20 次 (20 Combo) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{消除 20 次}}
301 15 連鎖
15 連鎖 (15 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{15 連鎖}}
302 先制精石破壞 I
首回合開始時隨機破壞 2 個精華石
{{先制精石破壞 I}}
303 先制精石破壞 II
首回合開始時隨機破壞 3 個精華石
{{先制精石破壞 II}}
304 先制精石破壞 III
首回合開始時隨機破壞 4 個精華石
{{先制精石破壞 III}}
305 先制精石引爆 I
首回合開始時隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 1000 點傷害
{{先制精石引爆 I}}
306 先制精石引爆 II
首回合開始時隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 2000 點傷害
{{先制精石引爆 II}}
307 先制精石引爆 III
首回合開始時隨機引爆 2 - 4 個精華石,每個造成 4000 點傷害
{{先制精石引爆 III}}
308 先制一重降 I
首回合開始時將所有精華石下降 1 級
{{先制一重降 I}}
309 先制二重降 II
首回合開始時將所有精華石下降 2 級
{{先制二重降 II}}
310 先制三重降 III
首回合開始時將所有精華石下降 3 級
{{先制三重降 III}}
311 先制銅精石引爆 I
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 1000 點傷害
{{先制銅精石引爆 I}}
312 先制銅精石引爆 II
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 2000 點傷害
{{先制銅精石引爆 II}}
313 先制銅精石引爆 III
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銅精華石,每個造成 4000 點傷害
{{先制銅精石引爆 III}}
314 先制銀精石引爆 I
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 1000 點傷害
{{先制銀精石引爆 I}}
315 先制銀精石引爆 II
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 2000 點傷害
{{先制銀精石引爆 II}}
316 先制銀精石引爆 III
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個銀精華石,每個造成 4000 點傷害
{{先制銀精石引爆 III}}
317 先制金精石引爆 I
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個金精華石,每個造成 1000 點傷害
{{先制金精石引爆 I}}
318 先制金精石引爆 II
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個金精華石,每個造成 2000 點傷害
{{先制金精石引爆 II}}
319 先制金精石引爆 III
首回合開始時隨機引爆 1 - 3 個金精華石,每個造成 4000 點傷害
{{先制金精石引爆 III}}
320 先制命懸一擊
首回合開始時,直接使我方生命力減至 1
{{先制命懸一擊}}
321 大地之壁 I
我方攻擊力於 1 回合內無效,主動技除外
{{大地之壁 I}}
322 大地之壁 II
我方攻擊力於 2 回合內無效,主動技除外
{{大地之壁 II}}
323 大地之壁 III
我方攻擊力於 3 回合內無效,主動技除外
{{大地之壁 III}}
324 消除技束縛
封印所有消除技能
{{消除技束縛}}
325 生命轉化 III
隨機將 3 個能量石轉化為 3 個生命元素石
{{生命轉化 III}}
326 靈能枷鎖 I
隨機封鎖 2 個人族隊員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{靈能枷鎖 I}}
327 靈能枷鎖 II
隨機封鎖 2 個人族隊員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{靈能枷鎖 II}}
328 神權枷鎖 I
隨機封鎖 2 個神族隊員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{神權枷鎖 I}}
329 神權枷鎖 II
隨機封鎖 2 個神族隊員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{神權枷鎖 II}}
330 妖邪枷鎖 I
隨機封鎖 2 個妖族隊員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{妖邪枷鎖 I}}
331 妖邪枷鎖 II
隨機封鎖 2 個妖族隊員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{妖邪枷鎖 II}}
332 龍魂枷鎖 I
隨機封鎖 2 個龍族隊員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{龍魂枷鎖 I}}
333 龍魂枷鎖 I
隨機封鎖 2 個龍族隊員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能
{{龍魂枷鎖 II}}
334 鋼鐵枷鎖 I
隨機封鎖 2 個機械族隊員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能(被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{鋼鐵枷鎖 I}}
335 鋼鐵枷鎖 II
隨機封鎖 2 個機械族隊員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能(被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{鋼鐵枷鎖 II}}
338 時間扭曲
基礎操作時間減少至一秒
{{時間扭曲}}
339 15 水屬盾
消除 15 個或以上水元素石才能造成攻擊傷害
{{15 水屬盾}}
340 15 火屬盾
消除 15 個或以上火元素石才能造成攻擊傷害
{{15 火屬盾}}
341 15 風屬盾
消除 15 個或以上風元素石才能造成攻擊傷害
{{15 風屬盾}}
342 15 雷屬盾
消除 15 個或以上雷元素石才能造成攻擊傷害
{{15 雷屬盾}}
343 19 連鎖
19 連鎖 (19 Chain) 或以上時才能造成攻擊傷害
{{19 連鎖}}
344 攻防增幅.消除技
每使用 1 次消除技,敵人攻擊力及防禦力提升 10%
{{攻防增幅.消除技}}
345 30% 生命回復
敵人每回合會回復 30% 生命力
{{30% 生命回復}}
346 50% 生命回復
敵人每回合會回復 50% 生命力
{{50% 生命回復}}
347 裝腔作勢
敵人防禦力提升 100 倍,直至敵人受到首次傷害
{{裝腔作勢}}
348 生命存留
操作完畢後,主塔必須存有生命元素石,才能對敵方造成傷害
{{生命存留}}
349 衰弱轉化.水火
敵人攻擊後,把水元素石轉化成火元素石,消除火元素石該回合攻擊力下降 80%
{{衰弱轉化.水火}}
350 衰弱轉化.火風
敵人攻擊後,把火元素石轉化成風元素石,消除風元素石該回合攻擊力下降 80%
{{衰弱轉化.火風}}
351 衰弱轉化.風雷
敵人攻擊後,把風元素石轉化成雷元素石,消除雷元素石該回合攻擊力下降 80%
{{衰弱轉化.風雷}}
352 衰弱轉化.雷水
敵人攻擊後,把雷元素石轉化成水元素石,消除水元素石該回合攻擊力下降 80%
{{衰弱轉化.雷水}}
353 一切隨機
隨機 2 個成員技能重置;每次受到敵人攻擊會隨機轉換所有能量石
{{一切隨機}}
354 八鍊石化
每 8 次消除掉落 1 個石化元素石
{{八鍊石化}}
355 八鍊爆破
每 8 次消除掉落 1 個爆裂元素石
{{八鍊爆破}}
356 3 回八鍊石化
3 回合內,每 8 次消除掉落 1 個石化元素石
{{3 回八鍊石化}}
357 3 回八鍊爆破
3 回合內,每 8 次消除掉落 1 個爆裂元素石
{{3 回八鍊爆破}}
358 100% 生命回復
敵人每回合會回復 100% 生命力
{{100% 生命回復}}
359 強制扣血70%
無視所有減傷效果和意志技能,攻擊時強制扣減我方 70% 生命力
{{強制扣血70%}}
360 消除反噬.水
消除每組水元素石時,造成 20% 傷害
{{消除反噬.水}}
361 消除反噬.火
消除每組火元素石時,造成 20% 傷害
{{消除反噬.火}}
362 消除反噬.風
消除每組風元素石時,造成 20% 傷害
{{消除反噬.風}}
363 消除反噬.雷
消除每組雷元素石時,造成 20% 傷害
{{消除反噬.雷}}
364 9 銅精石盾
消除 9 個或以上銅精華石才能造成攻擊傷害
{{9 銅精石盾}}
365 9 銀精石盾
消除 9 個或以上銀精華石才能造成攻擊傷害
{{9 銀精石盾}}
366 9 金精石盾
消除 9 個或以上金精華石才能造成攻擊傷害
{{9 金精石盾}}
367 精華殘留回復 VI
每回合結束時,主塔存在 6 個精華石或以下時,敵人完全回復生命力
{{精華殘留回復 VI}}
368 移除封鎖 VI
封鎖主塔最下面的 6 個能量石,不能移除
{{移除封鎖 VI}}
369 先制死亡倒數 II
首回合開始時觸發「死亡倒數」,2 回合後死亡,觸發後效果不會消失直至倒數完結(進入狂熱模式將會清除該效果)。
{{先制死亡倒數 II}}
370 靈能鎖鏈 I
隨機封鎖 4 個人族成員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{靈能鎖鏈 I}}
371 靈能鎖鏈 II
隨機封鎖 4 個人族成員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{靈能鎖鏈 II}}
372 神權鎖鏈 I
隨機封鎖 4 個神族成員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{神權鎖鏈 I}}
373 神權鎖鏈 II
隨機封鎖 4 個神族成員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{神權鎖鏈 II}}
374 妖邪鎖鏈 I
隨機封鎖 4 個妖族成員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{妖邪鎖鏈 I}}
375 妖邪鎖鏈 II
隨機封鎖 4 個妖族成員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{妖邪鎖鏈 II}}
376 龍魂鎖鏈 I
隨機封鎖 4 個龍族成員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{龍魂鎖鏈 I}}
377 龍魂鎖鏈 II
隨機封鎖 4 個龍族成員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{龍魂鎖鏈 II}}
378 鋼鐵鎖鏈 I
隨機封鎖 4 個機械族成員 3 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{鋼鐵鎖鏈 I}}
379 鋼鐵鎖鏈 II
隨機封鎖 4 個機械族成員 5 回合,封鎖期間不能發動攻擊及主動技能 (被技能重複選定為對象封鎖時,封鎖的回合數會疊加)
{{鋼鐵鎖鏈 II}}
380 三鍊石化
每 3 次消除掉落 1 個石化元素石
{{三鍊石化}}
381 三鍊爆破
每 3 次消除掉落 1 個爆裂元素石
{{三鍊爆破}}
382 消除反噬.銅
進行每組銅精華石消除時扣減生命力 10%
{{消除反噬.銅}}
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